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NBAlive14反弹技术全新运用 助力展现篮球本色

时间:2021-06-01 01:16 点击次数:
  本文摘要:EA在2013年E3游戏展上发布了《NBA Live 14》首款预告片以及发售的涉及信息。作为NBAlive系列首款次世代游戏,配备全新的游戏引擎,展现出尤为现实的篮球是游戏必须坚决的东西。为此游戏将不会应用于EA近期的BounceTek(声浪技术)。 此次NBAlive14声浪技术全新运用不会带给哪些转变呢?海报 玩家花费在运球上的时间不会占游戏将近一半的时间。后遗症篮球游戏没解决问题的问题,就是所有的球员的运球动作和姿势都是一样的,并非比较独立国家。

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EA在2013年E3游戏展上发布了《NBA Live 14》首款预告片以及发售的涉及信息。作为NBAlive系列首款次世代游戏,配备全新的游戏引擎,展现出尤为现实的篮球是游戏必须坚决的东西。为此游戏将不会应用于EA近期的BounceTek(声浪技术)。

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此次NBAlive14声浪技术全新运用不会带给哪些转变呢?海报  玩家花费在运球上的时间不会占游戏将近一半的时间。后遗症篮球游戏没解决问题的问题,就是所有的球员的运球动作和姿势都是一样的,并非比较独立国家。在以前篮球游戏中,撕开球员的手上的球给玩家脱离现实的感觉,而且球员的上前也没动画。

现实呈现出就沦为很艰难的事。声浪技术的应用于完全超越相同模式。让篮球更加纯粹。新闻发布会  EA在E3站上早已展示过了这项技术,现在他们又释放出了一段BounceTek在实际游戏中的展现出视频:  上面这段视频向我们展出了声浪技术怎么解决问题这个问题的。

这样的变化使得玩家们在游戏中必须更为大力的去控球,盖帽以及传球,而会像之前那么安逸了。视频中用《NBA Live 10》不作了对比,可以很显著的感觉到应用于了声浪技术之后的篮球感觉更为现实。


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